【特別研究論文】

・kinectによる胸骨圧迫の回数と深度の自動取得(平成29年度(2017) //伊勢 麻奈美)
・同期現象・逆同期現象のパラメータ検証に関する研究(平成29年度(2017) //藤原 克駿)
・引き込み制御を用いたステガノグラフィの動画への適用(平成29年度(2017) //野々村 涼太)
・同期現象を用いた三次元データ圧縮に関する研究(平成29年度(2017) //山﨑 康平)
・同期現象を用いた三次元データ圧縮に関する研究(平成27年度(2015) //加藤 涼子)
・歩容認証のためのトレッドミルを用いた歩行動作の有用性の検証(平成27年度(2015) //村上 智大) 
・同期現象を用いたステレオマッチング手法の提案(平成26年度(2014) //寺本 圭佑)  
・ゲームコンテンツの三次元化における視線運動の分析に関する研究(平成25年度(2013) //佐々木 理佳) 
・同期現象を用いた画像圧縮アルゴリズムの構築(平成25年度(2013) //石原 裕之) 
・e-Learningにおける視差画像を用いた認証の研究(平成24年度(2012) //小谷 活太) 
・距離画像を用いた姿勢推定に関する研究(平成23年度(2011) //野津 丈晴) 
・QRコードを用いたカメラキャリブレーションに関する研究(平成22年度(2010) //馬場 浩子) 
・QRコードを用いたカメラキャリブレーションの提案(平成21年度(2009) //野津 幸子)
 
 

【卒業研究論文】

・自動水栓開閉監視システムにおけるWebインターフェース開発(平成29年度(2017) //島津 沙希)
・木綿街道における現地利用を目的としたWebシステムの開発(平成29年度(2017) //柳楽 万純)
・地域貢献におけるプロジェクションマッピング活用の一考察(平成29年度(2017) //錦織 さくら)
・三次元歩行動作に基づく機械学習を用いた個人識別の基礎的考察(平成29年度(2017) //渡部 未咲希)
・心肺蘇生法の実技試験評価のためのシーン自動抽出および識別(平成29年度(2017) //野中 咲穂)
・同期現象を用いたブロックマッチング手法の精度向上(平成29年度(2017) //隂山 賢太)
 
・印象分析によるプロジェクションマッピング評価の試み(平成28年度(2016) //古志 優菜)
・歩容に基づく個人認証のための身体動作特徴量の基礎的検討(平成28年度(2016) //森 明日香)
・木綿街道をガイドするタブレット用アプリの試作(平成28年度(2016) //渡部 果純)
 
・古き町並みへのプロジェクションマッピング導入における景観親和性の分析(平成27年度(2015) //伊勢 麻奈美)
・引き込み現象を用いた画像マッチング手法の提案(平成27年度(2015) //藤原 克駿)
・引き込み現象を用いたブロックマッチング手法の精度向上(平成27年度(2015) //角田 友美)
・地域振興を目的としたAR自撮りアプリの開発(平成27年度(2015) //山﨑 康平)
・頭頂を基準とした歩容周期の有用性の検証(平成27年度(2015) //吉田 結花)
・引き込み制御を用いたステガノグアrフィ技術のカラー画像への適用(平成27年度(2015) //野々村 涼太)
 
・頭頂基準の歩容周期を用いた個人同定(平成26年度(2014) //福原 恭平) ベスト卒研
・超解像技術への引き込み制御の適用(平成26年度(2014) //三島 貴務)
・引き込み制御を用いたステガノグラフィ技術の提案(平成26年度(2014) //余村 優太)
 
・ARを用いた生馬地区の文化紹介アプリの開発~システム構築~(平成25年度(2013) //鈴木 奈緒子) 
・ARを用いた生馬地区の文化紹介アプリの開発~モデル制作~(平成25年度(2013) //岩田 翔星) 
・同期現象を用いた画像圧縮における高速化(平成25年度(2013) //島崎 望) 
・同期現象を用いた距離画像の圧縮(平成25年度(2013) //加藤 涼子) ベスト卒研
 ・頭の動きを利用した正確な歩容周期の獲得(平成25年度(2013) //森山 紫帆)
 
・簡易ステレオシステムにおける三次元形状復元自動化の試み(平成24年度(2012) //寺本 圭佑) 
・歩行動作における足の運びと頭の揺れの関係に関する研究(平成24年度(2012) //三家本 彩) ベスト卒研 
・生馬地区文化紹介のためのARの活用(平成24年度(2012) //持田 明加奈) 
・同期現象を用いた画像圧縮における高速化の試み(平成24年度(2012) //吉岡 賢吾)
 
・同期現象を用いた画像圧縮アルゴリズムの構築(平成23年度(2011) //石原 裕之) 
・文化財の簡便な三次元形状計測(平成23年度(2011) //大澤 昇) 
・三次元動作計測に基づく身体動作のジェスチャ認識 -体感型英語学習支援システムに向けて-(平成23年度(2011) //園山 昌司) 
・三次元歩行動作の分析 -歩行計測に基づく個人認証に向けて-(平成23年度(2011) //吉田 桃子) 
・ゲームコンテンツの三次元化における「疲れ」の評価(平成23年度(2011) //佐々木 理佳)
 
・応急手当練習システムの開発(平成22年度(2010) //林 啓吾) 
・三次元動的リンクモデルに基づく歩行動作の解析と個人認証への応用(平成22年度(2010) //布志原 雅之) 
・e-Learningにおける顔画像を用いた認証システムの開発(平成22年度(2010) //小谷 活太) 
・理学療法学習支援システムの開発(平成22年度(2010) //加藤 真理夫) 
・学習指導法の共有によるWeb学習支援システムの開発(平成22年度(2010) //門脇 直哉)
 
・ドーナツ形状の3次元データ再構築法の検討(平成21年度(2009) //森山 隼)
 
・フットサル選手の3D動作可視化システムの試作(平成20年度(2008) //藤原 匠哉) 
・Virtoolsを使ったダム効果3Dシミュレータの開発(平成20年度(2008) //堀尾 七絵) 
・推進器三次元シミュレータ(平成20年度(2008) //野津 丈晴) 
・Shape from blurringによる一枚画像からの形状復元(平成20年度(2008) //馬場 浩子)

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